【cocos2dx】処理速度を計測する

色々コードを触っている中で、「この処理にはどれくらい時間がかかっているのだろう」「重たくないのか」と考える時があります。 今回は、その時に利用できそうな処理速度を計測する方法です。 これを利用して、デバックをして遅い部分がないか探しましょう。

計測する

以下のコードを利用します。 [c]

srand*1; clock_t start = clock();

// // //ここに計測したコードの処理を記述する // // //

log("処理速度:%f 秒", (double)(clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC);

[/c]

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