cocos2dを使いゲームを開発していく中で、本日「'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Invalid spriteFrame for sprite」とエラーが表示されたのでその解決策を調べました。このエラーはPC上のiPhoneシュミレーターではエラーにならず、実機を使いテストをした際に発生します。
原因はZwoptexで作ったspritesheetsを読み込む際の「大文字」「小文字」の違いにより生じています。
「英語ですがこのページに答えが書いてあります。」
http://stackoverflow.com/questions/3347323/how-can-i-use-more-than-one-sprite-sheet-cocos2d-iphone