Unity
NGUIとは関係ないのですが、ボタンを押した時にSceneの移動をどうするか考えていました。 ゲームではよく利用するフィードを使った画面遷移。簡単に実装できるかと思いきや結構難しい処理が必要でした。 今回は、このフィードして画面を移動する方法を紹介し…
NGUIでは色々なことができるのですが、まずはUIの基本であるボタンについてブログに書いていきたいと思います。 今回は、ボタンを作成する方法まで案内します。
UnityとNGUIのとっかかりとして何から始めたらいいのか悩んでいます。 今回は、このNGUIの基本チュートリアルの動画がありましたので、これを紹介します。
Unityで作成したゲームを、iPhoneやAndroidのデバイスでテストプレーをする方法を紹介します。方法は2つありますが、とても簡単にテストができます。
前回のRigidbodyに引き続き、今回は同じようにオブジェクトに物理効果を付与できる「Physic Material」には、どのようなパラメーターがあるのかを調べてみました。非常に細かい調整ができるので、是非参考にしてみて下さい。
Unityで、オブジェクトにRigidbodyというものを使うと、重力などの物理的な効果をオブジェクトに付け加えることができるのですが、そのパネルが英語で書かれているので、何を示しているのかわかりません。 今回は、これを個人的に調べました。
強火で進めさんが紹介されてます下記のサイトを使えばすごく便利なのではないかなあ。 http://www.unity3dstudent.com/ 英語ですが、動画付きで比較的簡単な事柄から学ぶことができます。 サイトの見方がよくわからないですが、 試しにParticleについての章…