cocos2d-x
今回は、私が他のアプリを見て、「これってどう実装しているのか」一度試してみたかったことの2回目です。 実装してみたいのが、「スワイプ処理でレイアーが横に移動する」というモノです。
今回と次回のエントリーは、私が他のアプリを見て、「これってどう実装しているのか」一度試してみたかったことを紹介します。 まず最初のお題は、「自作でアラートやサブ画面を作るときの処理」です。
以前にcocos2dxのローカライズ方法をブログで紹介しましたが、実は私全然理解をしていませんでした。タイトルのローカライズをどうすればいいのかわからないかったのです。でも、これを見れば大丈夫です。iOS/Android側共に説明します。
cocos2dxだけではないかもしれませんが、広告が表示されているのに、クリックができないという世にも奇妙なことが起るんですよ。奥さん!というわけで、新作「黒猫のスカイダイビング」は現在アイコン・バナー広告がクリックできません。
cocos2dx2.2を利用しています。cocos2dxのバージョンのエラーかもしれません。 自力での解決が難しいので、ブログでどのような内容かを公開します。 何か良いアドバイスがあれば、教えてください。
先日、アイコン広告で有名な「アスタ」さんからウォール型の広告が登場しました。 噂では、かなり良さそうだということで、早速cocos2dxのプロジェクトで実装をしてみました。
iOSには、GameCenterというランキングなどを他のPlayerと競うシステムがあります。Androidで同じようにランキングを表示することができるのが、この「SCORE BOARD」です。 今回は、cocos2dxのプロジェクトにこの「SCORE BOARD」を実装する方法を紹介します。
一つのSDKを入れるだけで、複数の広告を表示できる「adfurikun」をcocos2dxのandroidに設定する方法をブログで紹介したいと思います。参考に出来る部分があれば幸いです。
少し前に、iOSでNendのアイコン広告を設定する方法をブログで書きました。今回は、その続きAndroid編です。これが正しい方法かは別として、一応表示ができているので、もし参考になる部分があれば幸いです。
新規でcocos2dxのプロジェクトを作成して、Androidでテストをしようとした際に、「libcocos2x.jar」が見つからないので、ビルドできませんという表示が出て、なかなk上手くいきませんでした。 今日は、この問題の解決方法を紹介します。
Xcodeで作成したcocos2dxのプロジェクトを、Eclipseであるときの注意点を今回ブログで紹介します。主な現象は、「ローカライズされない」や「メソッドを読み込んでくれない」です。
前回のCHAINSHOTは、[cocos2dx2.1.3]を利用して作成し、ただいま作成しているアプリは[cocos2dx2.2]を利用しています。 本日、ローカライズをしようと前回のやり方をしてみたところ、少し違っているようでしたので、ブログで紹介をしていきたいと思います。
今回は、アプリ内でレビュー画面へと誘導するボタンの作成方法を紹介したいと思います。iTunesStore内のランキングを選出する際の一つの指標とも言われているレビューをたくさんしてもらうことで、ダウンロードを増やすことができると思います。
アドネットワーク「アスタ」さんから、新しくウォール型広告がはじまったとのことで、早速cocos2dxのプロジェクトに設置しようと試みました。 最初なので、少し悩んだ部分があったのですが、無事表示することができました。簡単なのですが、ブログで実装方法…
前回、NendSDKを無事プロジェクトに追加できるようになりましたので、実際にNendさんのアイコン広告を実装していきます。 ほぼSDKに付属しているマニュアル通りなのですが、参考にできる部分があれば幸いです。
アドネットワークのNendさんが、ついにアイコン広告をはじめるとのことで、何か素敵なキャンペーンがあるみたいです。 そこで、新しいアプリで早速このアイコン広告を導入することにしました。 ですが、Nendのフォルダをプロジェクトに追加したら、おかしな…
cocos2dxで、「重複のないランダムな数字」を取り出す方法を紹介します。ランダムな数字はゲームにおいて色々な所で利用ができます。是非何かの参考にしていただければと思います。
cocos2dxでXcode(iOS),Eclipse(Android)とのやりとりをするJniについて、どう実装すればいいのか調べて、ブログにまとめました。この方法で私は上手くやりとりができています。是非参考にしてみて下さい。
GameFeatの広告を「cocos2dx」に実装ができるようになったので、今回はこの設定方法(Andorid編)を紹介したいと思います。もしお困りな点があれば、是非参考にしてみて下さい。
先日、セミナーにも参加させていただいた「GameFeat」さんの「オーバーウォール」型広告を今度は「cocos2dx」に実装ができるようになったので、今回はこの設定方法を紹介したいと思います。是非参考にしてみて下さい。
cocos2dxで作成したプロジェクトにアイコン広告『アスタ』を実装するエントリーの2回目です。今回は、Andorid端末上に表示されたアイコン広告の位置の調整や、表示・非表示のメソッドについて書いています。是非参考にしてみて下さい。
以前に悩んでいたcocos2dxのプロジェクトにアイコン広告である『アスタ』を表示する方法をブログに書きました。Andorid編です。JavaおよびEclipse初心者の私でも表示ができたので、たぶん大丈夫だと思います。もし、お困りの方がいましたら一度参考にしてみ…
cocos2dxで作成したプロジェクトをiOS7に対応するために行ったことを今回ブログで紹介したいと思います。具体的な内容は、「ステータスバーの非表示」 「CCLabelTTFで作成した文字の不具合」です。
昨日、admob(メディエーション)を表示させて見たとこと、cocos2dxのゲーム内の画面に不具合が生じました。このバグに関しては、何が原因で起こっているのかわからないので、何か良い解決方法がないかブログに書きたいと思います。
cocos2dxで作成したアプリを、多言語(ローカライズ)化する方法を紹介します。アプリに関しては、公開すれば海外でもダウンロードができますので、ローカライズすることにより、海外の人にも使ってもらえる可能性が高くなります。
[Could not launch アプリ名"]というエラーが出て、実機でアプリをビルドできない時の方法を紹介します。これはcocos2dx独特の問題でしたので、cocos2dxでアプリを作成されている人がいましたら一度試してみて下さい。
アドネットワークの「アスタ」広告が、上手くAndorid側で表示できません。何か、良い方法があれば教えて下さい。無事表示できるようになりました。ご心配をおかけしました。
cocos2dxのアプリを、古いiOSのバージョンでテストをする際に、エラーが出てなかなかうまくいきませんでした。今回は、この問題を修正方法をブログで紹介したいと思います。
cocos2dxにadmob広告を載せるときに、上手く配置ができなくて悩んでいます。iOS側は上手くいくのですが、Andorid側が問題です。画面中央下に表示できないのです。
音楽の出るアプリでは、音を鳴らす鳴らさないの調整ができれば、いちいちスマートフォンの音量を触らなくてもいいです。 今回は、そのような機能をCCMenuクラスにあるCCMenuItemToggleクラスの利用方法を紹介します。